Translations:Engine Block Tutorial/10/fr: Difference between revisions

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=== Le premier cylindre ===
=== Le premier cylindre ===
Étape suivante, nous allons tailler le premier cylindre à travers le bloc moteur. Pour ce faire, nous allons ajouter un cylindre au modèle avec la profondeur que nous voulons aléser et ensuite faire une opération booléenne de ''soustraction'' de la matière du bloc. Cliquez sur le bouton ajouter cylindre ([[Image: Part_Cylinder.png | 16px]]) pour créer un nouveau cylindre, puis sélectionnez-le dans l'arborescence et définissez ses propriétés comme suit :
Étape suivante, nous allons tailler le premier cylindre à travers le bloc moteur. Pour ce faire, nous allons ajouter un cylindre au modèle avec la profondeur que nous voulons aléser et ensuite faire une opération booléenne de ''soustraction'' de la matière du bloc. Cliquez sur le bouton ajouter cylindre ([[Image:Part_Cylinder.svg|16px]]) pour créer un nouveau cylindre, puis sélectionnez-le dans l'arborescence et définissez ses propriétés comme suit :

Latest revision as of 22:11, 17 February 2020

Information about message (contribute)
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Message definition (Engine Block Tutorial)
=== The First Cylinder ===
Next we will carve out the first cylinder all the way through the engine block.  To do this we will add a cylinder to the model with the size we want to bore out and then do a Boolean operation to ''subtract'' the material away from the block.  Click the add cylinder button ([[Image:Part_Cylinder.svg|16px]]) to create a new cylinder and then select it in the tree view and set its properties to the following:

Le premier cylindre

Étape suivante, nous allons tailler le premier cylindre à travers le bloc moteur. Pour ce faire, nous allons ajouter un cylindre au modèle avec la profondeur que nous voulons aléser et ensuite faire une opération booléenne de soustraction de la matière du bloc. Cliquez sur le bouton ajouter cylindre () pour créer un nouveau cylindre, puis sélectionnez-le dans l'arborescence et définissez ses propriétés comme suit :