Document structure/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
(13 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav

|[[Mouse Model|Mouse Model]]
|[[Preferences Editor|Preferences Editor]]
}}


[[Image:Screenshot treeview.jpg|left]]
[[Image:Screenshot treeview.jpg|left]]
Un document FreeCAD contine toate obiectele din scena. Poate contine grupuri si obiecte realizate cu oricare paleta.Ca urmare paletele pot fi schimbate fara a parasi documentul. Continutul documentului este cel salvat pe disc. Mai multe documente pot fi deschise in acelasi timp si mai multe vizualizari al aceluiasi document pot fi deschise in acelasi timp.
Un document FreeCAD conține toate obiectele din scenă. Poate conține grupuri și obiecte realizate cu oricare atelier.Ca urmare atelierele pot fi schimbate fără a părăsi documentul. Conținutul documentului este cel salvat pe disc. Mai multe documente pot fi deschise în acelasi timp și mai multe vizualizări al aceluiași document pot fi deschise în același timp.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Inauntrul documentului obiectele pot fi mutate in grupuri si au un nume unic. Administrarea obiectelor, a grupurilor de obiecte si a numelor obiectelor se face in primul rand dn vizualizarea arborescenta. Toate acestea pot fi realizate ca orice altceva in FreeCAD, folosind script-uri Python. In vizualizarea arborescenta se pot crea grupuri, muta obiecte in grupuri, sterge obiecte sau grupuri folosind meniul contextual (click dreapta cu mouse-ul). Redenumirea obiectelor se face cu dublu-click pe obiect. Este posibil sa existe si alte actiuni permise in functie de tipul obiectului si paleta curenta.
In ineriorul documentului obiectele pot fi mutate in grupuri si au un nume unic. Administrarea obiectelor, a grupurilor de obiecte si a numelor obiectelor se face in primul rand dn vizualizarea arborescenta. Toate acestea pot fi realizate ca orice altceva in FreeCAD, folosind script-uri [[Python/ro|Python]]. In vizualizarea arborescenta se pot crea grupuri, muta obiecte in grupuri, sterge obiecte sau grupuri folosind meniul contextual (click dreapta cu mouse-ul). Redenumirea obiectelor se face cu dublu-click pe obiect. Este posibil sa existe si alte actiuni permise in functie de tipul obiectului si paleta curenta.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Obiectele din documentul FreeCAD pot avea diferite tipuri. Fiecarepaleta poate crea propriile tipuri de obiecte, de exemplu [[Mesh Workbench/ro|Paleta Retele]] creaza obiecte retea, paleta [[Part Workbench/ro||paleta Parti]] poate crea piese, [[Draft Workbench/ro|Paleta Ciorne]] poate crea si ea piese, etc.
Obiectele din documentul FreeCAD pot avea diferite tipuri. Fiecare atelier poate crea propriile tipuri de obiecte, de exemplu [[Mesh Workbench/ro|Atelierul Plase]] creează obiecte plasă, atelierul [[Part Workbench/ro||atelierul Piese]] poate crea piese, [[Draft Workbench/ro|Atelierul desen2D]] poate crea și el piese, etc.
</div>
</div>


Line 15: Line 20:
==Aplicatia si Interfata cu Utilizatorul==
==Aplicatia si Interfata cu Utilizatorul==


Ca orice altceva in FreeCAD, partea de interfata cu utilizatorul (GUI) sete separata de partea de aplicatie (App). Acest lucru este adevarat si pentru documente. Acestea sun si ele alcatuite din doua parti: partea de aplicatie, ce contine obiecte, si partea de vizualizare, ce contine reprezentarea grafca a obiectelor.
Ca orice altceva in FreeCAD, partea de interfața grafică a utilizatorului (GUI) este separată de partea de aplicație (App). Acest lucru este adevărat și pentru documente. Acestea sunt și ele alcătuite din două părți: partea de aplicație, ce conține obiecte, și partea de vizualizare, ce conține reprezentarea grafica a obiectelor.


Ganditi-va la aceasta arhitectura ca la doua spatii unde obiectele sunt definite. Parametrii constructivi (este un cub? un con? ce dimensiuni are?) sunt stocati in partea de App, pe cand reprezentarea grafica (liniile au culoarea neagra? fetele sunt albastre?) este stocata in partea Gui. De ce aceasta separare? Pentr ca FreeCAD poate fi folosit si fara interfata grafica, de exemplu in interiorul altor programe, si trebuie sa putem manipula obiectele chiar daca nimic nu este desenat pe ecran.
Gândiți- la aceasta arhitectură ca la două spații unde obiectele sunt definite. Parametrii constructivi (este un cub? un con? ce dimensiuni are?) sunt stocați in partea de App, pe când reprezentarea grafică (liniile au culoarea neagră? fațetele sunt albastre?) este stocată în partea GUI. De ce aceasta separare? Pentru FreeCAD poate fi folosit și {{emphasis|without}}
fără interfața grafică, de exemplu în interiorul altor programe, și trebuie să putem manipula obiectele chiar dacă nimic nu este desenat pe ecran.


O alta parte ce este stocata in partea de grafica sunt vizualizarile 3D. Un document poate avea mai multe vizualizari deschise in acelasi timp astfel ca sa puteti examina continutul documentului din mai multe puncte de vedere in acelasi timp. Poate doriti sa vedeti in acelasi timp imaginea de sus si din fata in acelasi timp? In acest caz trebuie sa folositi doua vizualizari stocate in partea grafica ce pot fi create in meniul Vizualizare sau prin click-dreapta pe un tab de vizualizare.
O alta parte ce este stocată în partea de grafică sunt vizualizările 3D. Un document poate avea mai multe vizualizări deschise în același timp astfel ca puteți examina conținutul documentului din mai multe puncte de vedere în același timp. Poate doriți vedeți în același timp imaginea de sus și din față în același timp? In acest caz trebuie folosiți două vizualizări stocate în partea grafică ce pot fi create în meniul Vizualizare sau prin click-dreapta pe un tab de vizualizare.


== Scripturi ==
== Scripturi ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Documentele pot fi usor create, accesate si modificate de la interpretorul Python. De exemplu:
Documentele pot fi ușor create, accesate și modificate de la interpretorul [[Python]] . De exemplu:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
FreeCAD.ActiveDocument
FreeCAD.ActiveDocument
Line 45: Line 53:
O sa dea vizualizarea activa
O sa dea vizualizarea activa


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/ro|Mouse Model/ro|Preferences Editor/ro}}
{{docnav/ro|[[Mouse Model/ro|Mouse Model]]|[[Preferences Editor/ro|Preferences Editor]]}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:User Documentation/ro]]
[[Category:User Documentation/ro]]
</div>

Revision as of 12:13, 16 February 2020

Un document FreeCAD conține toate obiectele din scenă. Poate conține grupuri și obiecte realizate cu oricare atelier.Ca urmare atelierele pot fi schimbate fără a părăsi documentul. Conținutul documentului este cel salvat pe disc. Mai multe documente pot fi deschise în acelasi timp și mai multe vizualizări al aceluiași document pot fi deschise în același timp.

In ineriorul documentului obiectele pot fi mutate in grupuri si au un nume unic. Administrarea obiectelor, a grupurilor de obiecte si a numelor obiectelor se face in primul rand dn vizualizarea arborescenta. Toate acestea pot fi realizate ca orice altceva in FreeCAD, folosind script-uri Python. In vizualizarea arborescenta se pot crea grupuri, muta obiecte in grupuri, sterge obiecte sau grupuri folosind meniul contextual (click dreapta cu mouse-ul). Redenumirea obiectelor se face cu dublu-click pe obiect. Este posibil sa existe si alte actiuni permise in functie de tipul obiectului si paleta curenta.

Obiectele din documentul FreeCAD pot avea diferite tipuri. Fiecare atelier poate crea propriile tipuri de obiecte, de exemplu Atelierul Plase creează obiecte plasă, atelierul |atelierul Piese poate crea piese, Atelierul desen2D poate crea și el piese, etc.

Daca este cel putin un document deschis in FreeCAD, atunci exact un document este activ. Acesta este documentul care apare in vizualizarea 3D curenta, documentul cu care lucrati in mod curent.

Aplicatia si Interfata cu Utilizatorul

Ca orice altceva in FreeCAD, partea de interfața grafică a utilizatorului (GUI) este separată de partea de aplicație (App). Acest lucru este adevărat și pentru documente. Acestea sunt și ele alcătuite din două părți: partea de aplicație, ce conține obiecte, și partea de vizualizare, ce conține reprezentarea grafica a obiectelor.

Gândiți-vă la aceasta arhitectură ca la două spații unde obiectele sunt definite. Parametrii constructivi (este un cub? un con? ce dimensiuni are?) sunt stocați in partea de App, pe când reprezentarea grafică (liniile au culoarea neagră? fațetele sunt albastre?) este stocată în partea GUI. De ce aceasta separare? Pentru că FreeCAD poate fi folosit și without

fără interfața grafică, de exemplu în interiorul altor programe, și trebuie să putem manipula obiectele chiar dacă nimic nu este desenat pe ecran.

O alta parte ce este stocată în partea de grafică sunt vizualizările 3D. Un document poate avea mai multe vizualizări deschise în același timp astfel ca să puteți examina conținutul documentului din mai multe puncte de vedere în același timp. Poate doriți să vedeți în același timp imaginea de sus și din față în același timp? In acest caz trebuie să folosiți două vizualizări stocate în partea grafică ce pot fi create în meniul Vizualizare sau prin click-dreapta pe un tab de vizualizare.

Scripturi

Documentele pot fi ușor create, accesate și modificate de la interpretorul Python . De exemplu:

FreeCAD.ActiveDocument

O sa dea documentul curent

FreeCAD.ActiveDocument.Blob

O sa acceseze un document numit "Blob" inauntrul documentului activ

FreeCADGui.ActiveDocument

O sa dea partea grafica asociata cu documentul activ

FreeCADGui.ActiveDocument.Blob

O sa acceseze partea grafica a obiectului "Blob"

FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView

O sa dea vizualizarea activa