Body/it: Difference between revisions

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In alternativa, invece di usare gli [[Sketch/it|schizzi]], si possono aggiungere [[PartDesign Feature/it|funzioni primitive]] di PartDesign, ad esempio, un {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox/it|Cubo additivo]]}}. Per creare un volume finale è possibile utilizzare qualsiasi numero di funzioni additive e sottrattive.
In alternativa, invece di usare gli [[Sketch/it|schizzi]], si possono aggiungere [[PartDesign Feature/it|funzioni primitive]] di PartDesign, ad esempio, un {{Button|[[File:PartDesign_AdditiveBox.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveBox/it|Cubo additivo]]}}. Per creare un volume finale è possibile utilizzare qualsiasi numero di funzioni additive e sottrattive.


== Notes ==
== Note ==


A Body is required when using the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] in a [[feature editing|feature editing]] methodology.
A Body is required when using the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] in a [[feature editing|feature editing]] methodology.

Revision as of 21:11, 30 December 2019

Introduzione

In FreeCAD la parola "Body" (Corpo) viene normalmente utilizzata per fare riferimento a un oggetto PartDesign Body (classe PartDesign::Body) definito dall'ambiente PartDesign. Si tratta di un oggetto contenitore che può contenere degli Schizzi 2D e delle funzioni geometriche 3D per creare una forma solida.

Per ulteriori informazioni su questo tipo di oggetto vedere Corpo di PartDesign.

Utilizzo

  1. Passare nell'ambiente PartDesign.
  2. Premere Crea un corpo.
  3. Premere Crea uno schizzo per creare un nuovo schizzo.
  4. Creare un disegno chiuso, quindi utilizzare Pad di PartDesign per estrudere lo schizzo e creare un solido iniziale.
  5. Aggiungere altri schizzi e pad e usare altri strumenti di PartDesign per modificare e trasformare il solido iniziale.

In alternativa, invece di usare gli schizzi, si possono aggiungere funzioni primitive di PartDesign, ad esempio, un Cubo additivo. Per creare un volume finale è possibile utilizzare qualsiasi numero di funzioni additive e sottrattive.

Note

A Body is required when using the PartDesign Workbench in a feature editing methodology.

A Body is not required when using the Part Workbench, as this workbench uses a constructive solid geometry workflow, which is based on primitive shapes and boolean operations.