Base API/es: Difference between revisions

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(Created page with "{{APIClass|Matrix| |Crea una Matriz 4x4, que puede ser utilizada para aplicar transformaciones a los objetos.}}")
(Created page with "{{APIClass|Vector|) o ( x,y,z|Crea un Vector 3D de FreeCAD, representando un punto 3D o una dirección.}}")
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{{APIClass|Matrix| |Crea una [[Matrix_API|Matriz]] 4x4, que puede ser utilizada para aplicar transformaciones a los objetos.}}
{{APIClass|Matrix| |Crea una [[Matrix_API|Matriz]] 4x4, que puede ser utilizada para aplicar transformaciones a los objetos.}}


{{APIClass|Vector|) o ( x,y,z|Crea un [[Vector_API|Vector]] 3D de FreeCAD, representando un punto 3D o una dirección.}}
{{APIClass b|Vector| }}
{{APIClass|Vector|x, y, z|Creates a FreeCAD 3D [[Vector_API|Vector]], representing a 3D point or a direction.}}


{{APIClass|Placement| |Creates a [[Placement_API|Placement]].}}
{{APIClass|Placement| |Creates a [[Placement_API|Placement]].}}

Revision as of 12:16, 21 January 2019

El módulo Base está contenido en el módulo FreeCAD y contiene constructores para diferentes tipos de objetos ampliamente utilizados en FreeCAD.


BoundBox([Xmin,Ymin,Zmin,Xmax,Ymax,Zmax] ) o ( Tuple, Tuple ) o ( Vector, Vector)

Description: Crea una caja de abarque. Una caja de abarque es un cubo que sirve para describir los límites exteriores. Puedes obtener las cajas de abarque de un montón de tipos 3D. Se utiliza frecuentemente para verificar si una entidad 3D permanece en el rango de otro objeto. La comprobación inicial de interferencias de los límites puede ahorrar un montón de tiempo de cálculo!

Matrix( )

Description: Crea una Matriz 4x4, que puede ser utilizada para aplicar transformaciones a los objetos.

Vector() o ( x,y,z)

Description: Crea un Vector 3D de FreeCAD, representando un punto 3D o una dirección.

Placement( )

Description: Creates a Placement.