Part Forme à partir d'un maillage

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Part Forme à partir du maillage

Emplacement du menu
Part → Créer une forme à partir d'un maillage...
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Convertir en solide, Part Affiner la forme, Part Points à partir de maillage

Introduction

Cette commande Part Forme à partir du maillage crée une forme à partir d'un objet maillé. Les objets maillés ont des capacités d'édition limitées dans FreeCAD, les convertir en shapes (formes) permettra leur utilisation avec de nombreux autres outils booléens et de modification.

L'opération inverse est Mesh Tesselation de l' atelier Mesh.

Utilisation

  1. L'analyse et la réparation de l'objet maillé, si nécessaire, doivent être effectuées avant de lancer cette commande. Les outils appropriés pour cette tâche sont disponibles dans l'atelier Mesh.
  2. Sélectionnez l'objet mesh.
  3. Sélectionnez l'option Part → Créer une forme à partir d'un maillage... dans le menu.
  4. La boîte de dialogue Forme à partir du maillage s'ouvre.
  5. Vous pouvez cocher la case Recomposer la forme et spécifiez une tolérance :
    • Cette option n'est généralement pas nécessaire. Elle est destinée aux objets maillés qui ne sont pas étanches et présentent de petits espaces entre les bords.
    • Si l'option est sélectionnée, un composé de coques, au lieu d'un composé de faces, est créé.
    • L'opération de recomposition peut être exigeante en termes de calcul.
  6. Pressez sur le bouton OK.
  7. Une forme est créée en tant que nouvel objet distinct.
  8. Convertissez éventuellement cet objet en solide avec Part Convertir en solide.
  9. Vous pouvez utiliser Part Affiner la forme sur l'objet final.

Liens

Script

La création d'une forme Shape à partir d'un maillage peut être faite en utilisant la méthode makeShapeFromMesh à partir d'un Part TopoShape. Vous devez spécifier le maillage source et la tolérance puis affecter le résultat à un nouvel objet Part Feature.

Notez que le maillage doit être recalculé avant d'être converti en Forme (Shape) sinon il n'y aura pas d'informations de topologie et la conversion ne réussira pas.

import FreeCAD as App
import Part

doc = App.newDocument()
mesh = doc.addObject("Mesh::Cube", "Mesh")
mesh.recompute()

solid = doc.addObject("Part::Feature", "Shape")
shape = Part.Shape()
shape.makeShapeFromMesh(mesh.Mesh.Topology, 0.1)

solid.Shape = shape
solid.Placement.Base = App.Vector(15, 0, 0)
solid.purgeTouched()
doc.recompute()