Rysunek Roboczy: Edycja

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Draft Edit and the translation is 100% complete.

Rysunek Roboczy: Edytuj

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Edytuj
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
D E
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Edytuj

Opis

Polecenie Edycja przełącza wybrane obiekty w tryb Edycji. W tym trybie właściwości obiektów mogą być edytowane graficznie. Zazwyczaj mogą być przesuwane węzły, a w niektórych przypadkach można wybrać opcje menu kontekstowego. Polecenie może obsługiwać większość obiektów środowiska Rysunek Roboczy, ale także niektóre inne obiekty. Zobacz sekcję Obsługiwane obiekty. Obsługiwane obiekty szkicu można również umieścić w trybie edycji za pomocą polecenia Std: Edycja.

Cztery obiekty w trybie edycji środowiska Rysunek Roboczy: polilinia (czerwony), łuk (czarny), krzywa złożona (zielony) i krzywa Bézier'a (magenta).

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów. Należy pamiętać, że chociaż wiele obiektów może znajdować się w trybie edycji wersji roboczej, obiekty mogą być edytowane tylko pojedynczo.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Jeśli obiekt nie został jeszcze wybrany: kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa. Działa to tylko w przypadku obsługiwanych obiektów Draft.
    • Naciśnij przycisk z menu Edytuj.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Edytuj.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: D, a następnie E.
    • Dla pojedynczego obiektu: wybierz opcję Edytuj z menu podręcznego widoku drzewa. Działa to tylko dla obsługiwanych obiektów środowiska Rysunek Roboczy. dostępne w wersji 0.21
  3. Jeśli obiekt nie został jeszcze wybrany: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  4. Wybrane obiekty zostaną oznaczone tymczasowymi węzłami i otworzy się Główny panel zadań. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
  5. Opcjonalnie można użyć menu podręcznego węzła lub krawędzi. Te menu podręczne są dostępne tylko dla niektórych obiektów Draft. Więcej informacji znajduje się w sekcji obsługiwane obiekty.
    • Wykonaj jedną z następujących czynności:
      • Dotyczy wszystkich systemów operacyjnych: przytrzymaj E i kliknij węzeł lub krawędź. Aby użyć klawisza E może być konieczne jednokrotne kliknięcie w obszarze okna widoku 3D, aby upewnić się, że jest ono aktywne.
      • W systemie Windows: przytrzymaj Alt i kliknij węzeł lub krawędź.
      • W systemie Linux: przytrzymaj Shift+Alt, Ctrl+Alt lub Alt i kliknij węzeł lub krawędź.
      • Na macOS: przytrzymaj Option i kliknij węzeł lub krawędź.
    • Wybierz opcję z menu kontekstowego.
    • Jeśli wybrana opcja wymaga wprowadzenia punktu:
      • Otworzy się panel zadań edycji węzła. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
      • Wybierz punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  6. Opcjonalnie przenieś węzeł:
    • Kliknij węzeł w oknie widoku 3D.
    • Otworzy się panel zadań edycji węzła. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
    • Wybierz punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
    • Wynik zależy od obiektu i wybranego węzła.
  7. Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij (przycisk na górze panelu zadań, bez obrazka), aby zakończyć polecenie.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.

Pierwszy panel zadań

  • Naciśnij przycisk Esc lub przycisk Zamknij aby zakończyć wykonywanie polecenia.

Panel zadań edycji węzła

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij Enter po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie kursora poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
  • Aby użyć współrzędnych biegunowych, wprowadź wartość dla Długości i wartość dla Kąta, a następnie naciśnij Enter po każdej z nich.
  • Zaznacz pole wyboru Kąt, aby ograniczyć kursor do określonego kąta.
  • Naciśnij R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne wybranego punktu są względne do oryginalnego punktu, w przeciwnym razie są one odnoszone do początku układu współrzędnych. dostępne w wersji 1.0
  • Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.

Obsługiwane obiekty

Linia oraz Polilinia

  • Jeśli węzeł początkowy lub końcowy otwartej linii zostanie przesunięty tak, aby zbiegł się, linia zostanie zamknięta.
  • Menu kontekstowe węzła: Usuń punkt. Muszą pozostać co najmniej dwa punkty.
  • Menu kontekstowe krawędzi: Dodaj punkt, Otwórz polilinię/Zamknij polilinię (dostępne w wersji 0.21) i Odwróć polilinię (dostępne w wersji 0.21).

Łuk oraz Łuk przez trzy punkty

  • Menu kontekstowe węzła środkowego: Przesuń łuk.
  • Menu kontekstowe węzła początkowego: Ustaw pierwszy kąt.
  • Menu kontekstowe węzła końcowego: Ustaw ostatni kąt.
  • Menu kontekstowe węzła pośredniego: Ustaw promień.
  • Menu kontekstowe krawędzi: Odwróć łuk.

Okrąg

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Elipsa

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Prostokąt

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Wielokąt

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Krzywa złożona

  • Jeśli węzeł początkowy lub końcowy otwartej krzywej zostanie przesunięty tak, aby się pokrywały, krzywizna zostanie zamknięta.
  • Menu kontekstowe węzła: Usuń punkt. W przypadku otwartej krzywej muszą pozostać co najmniej dwa punkty. W przypadku zamkniętej minimalna liczba punktów wynosi trzy.
  • Menu kontekstowe krawędzi: Dodaj punkt, Otwórz polilinię/Zamknij polilinię (dostępne w wersji 0.21) i Odwróć krzywą złożoną (dostępne w wersji 0.21).

Sześcienna krzywa Béziera oraz Krzywa Bézier'a

  • Jeśli węzeł początkowy lub końcowy otwartej krzywej zostanie przesunięty tak, aby się pokrywały, krzywa zostanie zamknięta.
  • Menu kontekstowe węzła: Usuń punkt, Ustaw ostro, Ustaw stycznie i Ustaw symetrycznie.
  • Menu kontekstowe krawędzi: Dodaj punkt, Otwórz polilinię/Zamknij polilinię (dostępne w wersji 0.21) i Odwróć krzywą (dostępne w wersji 0.21).

Wymiar

  • Nie można edytować wymiarów kątowych.
  • Nie można przenosić węzłów początkowych i końcowych wymiarów parametrycznych.
  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Architektura: ściana

  • Pojedynczy węzeł kontrolujący wysokość ściany jest wyświetlany nad DANEUmiejscowieniem ściany.
  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Architektura: Konstrukcja

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Architektura: Okno

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Architektura: Przestrzeń

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Architektura: Panelizacja do cięcia

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Architektura: Arkusz panela

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Część: Sześcian

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Część: Walec

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Część: Sfera

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Część: Stożek

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Część: Linia

  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Szkicownik: Szkic

  • Można edytować tylko szkice zawierające pojedynczą, nieograniczoną linię.
  • Brak menu kontekstowego dla tego obiektu.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Kolor tymczasowych węzłów jest taki sam jak kolor symboli przyciągania. Kolor ten można zmienić w preferencjach: Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie → Kolor domyślny dla symboli przyciągania. Należy pamiętać, że ten kolor nie jest używany dla tymczasowych węzłów wyświetlanych dla Krzywa Bézier'a. Te węzły używają zamiast tego właściwości WIDOKKolor linii dla krzywej.
  • Rozmiar węzłów zależy od opcji: Edycja → Preferencje ... → Wyświetlanie → Widok 3D → Rozmiar znacznika. dostępne w wersji 1.0

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Nie ma metody Python do Edycji obiektów środowiska Rysunek Roboczy. Aby naśladować wyniki polecenia, należy zmodyfikować właściwości geometryczne obiektów.