Draft Kreis

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Draft Kreis

Menüeintrag
Entwurf → Kreis
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
C I
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Draft Bogen, Draft Bogen 3Punkte

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Kreis erstellt einen Kreis auf der aktuellen Arbeitsebene aus Mittelpunkt und Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.

Ein Draft-Kreis kann in einen Bogen gewandelt werden, indem seine Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden

Ein durch zwei Punkte festgelegter Kreis aus Mittelpunkt und Radius

Anwendung

Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Kreis drücken.
    • Den Menüeintrag Zeichnen → Kreis auswählen.
    • Das Tastaturkürzel C dann I.
  2. Der Aufgaben-Bereich Kreis wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Den ersten Punkt, den Kreismittelpunkt, in der 3DAnsicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt hinzufügen drücken.
  4. Den zweiten Punkt in der 3DAnsicht auswählen oder einen Radius eingeben.

Optionen

Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).

  • Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
  • G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
  • F drücken oder die Checkbox Füllen aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die Daten-EigenschaftMake Face des erstellten Kreises auf true gesetzt und er erhält eine gefüllte Fläche.
  • N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Kreisen fortzufahren.
  • S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
  • Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird ein Part-Kreis anstelle eines Draft-Kreises erstellt.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft-Kreis-Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Draft

  • Daten-EigenschaftArea (Area) (schreibgeschützt): Gibt den Flächeninhalt der Kreisfläche an. Der Wert ist 0.0, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auf false gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann.
  • Daten-EigenschaftFirst Angle (Angle): Legt den Startwinkel des Kreises fest; normalerweise .
  • Daten-EigenschaftLast Angle (Angle): Legt den Endwinkel des Kreises fest; normalerweise .
  • Daten-EigenschaftMake Face (Bool): Legt fest, ob die Kreisfläche erstellt wird oder nicht. Auf true gesetzt, wird eine Fläche erstellt, andernfalls wird nur der Kreisumfang als Teil des Objekts angesehen. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftFirst Angle und die Daten-EigenschaftLast Angle denselben Wert enthalten. Man beachte, dass und 360° nicht als gleich angesehen werden.
  • Daten-EigenschaftRadius (Length): Legt den Radius des Kreises fest.

Ansicht

Draft

  • Ansicht-EigenschaftPattern (Enumeration): Legt das Draft-Muster fest, mit dem die Fläche des Kreises gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auf true und die Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf Flat Lines gesetzt ist.
  • Ansicht-EigenschaftPattern Size (Float): Legt die Größe des Draft-Musters fest.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-Kreises wird die Methode make_circle des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeCircle.

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Erstellt ein circle-Objekt mit gegebenem radius in mm.
    • radius kann auch eine Part.Edge sein, deren Attribut Curve ein Part.Circle sein muss.
  • Ist placement auf None gesetzt, wird der Kreis im Ursprung erstellt.
  • Ist face auf True gesetzt, erhält der Kreis eine Fläche, d.h. er wird gefüllt erscheinen.
  • Sind startangle und endangle angegeben (in Grad) und haben unterschiedliche Werte, werden sie verwendet und das Objekt erscheint als Draft-Bogen.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()