Arch Treppe

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Arch Treppe

Menüeintrag
Arch → Treppe
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
S R
Eingeführt in Version
0.14
Siehe auch
Arch Struktur, Arch Ausstattung

Beschreibung

Das Werkzeug Treppe ermöglicht verschiedene Arten von Treppen automatisch zu erstellen. Gerade Treppen (mit und ohne mittiges Podest) können von Grund auf neu erstellt werden. Komplexere Treppen erfordern Basisobjekte.

Siehe den Wikipediaeintrag Treppe für eine Erläuterung der verschiedenen verwendeten Begriffe zum beschreiben der Treppenbauteile.

Zwei konstruierte Treppen, eine mit massiver Struktur und Absatz und die andere mit einer mittigen Treppenwange.

Optionen

  • Treppen haben die gleichen Eigenschaften und verhalten sich wie alle anderen Arch-Komponenten

Anwendung

  1. Wahlweise ein oder mehrere Basisobjekte auswählen, z.B. Draft Linien und Draft Linienzüge:
    • Draft Linienzüge mit zwei und mehr Abschnitten werden verwendet, um Podeste zu erstellen. Sie müssen auf einer Ebene liegen, die parallel zur globalen XY-Ebene verläuft. Z.B. ein U-förmiger Linienzug für ein Podest mit einer halben Drehung (180°) und ein L-förmiger Linienzug für ein Eckpodest (90°).
    • Draft Linien werden verwendet, um Treppen zu erstellen.
    • Haben die Knoten aller Linien und Linienzüge korrekte Z-Koordinaten, verwendet die erstellte Treppe diese Informationen.
    • Die Basisobjekt müssen in der richtigen Reihenfolge ausgewählt werden, beginnend mit dem untersten Objekt.
  2. Die Schaltfläche Treppe drücken oder das Tastaturkürzel S, R.
  3. Die gewünschten Werte anpassen. Einige Bauteile der Treppe, wie die Struktur, sind nicht sofort sichtbar, wenn irgendeine der Eigenschaften dies unmöglich machen, wie die Wandstärke einer Struktur von 0.

Eine komplexe Treppe, die auf einer Auswahl von Linien und Linienzügen basiert, wie links gezeigt.
Rot: die Linienzüge für die Podeste auf Z = 1500 mm, Z = 3000 mm and Z = 4500 mm.
Schwarz: die Linien, die sie verbinden und für die Treppen verwendet werden.

Eigenschaften

Daten

Segment and Parts

  • DatenAbs Top (Vector): (read-only) The absolute top level the stairs lead to.
  • DatenLast Segment (Link): Last segment (flight or landing) of an Arch Stairs connecting to this segment. The start level of the stairs will be the end level of this last segment.
  • DatenOutline Left (VectorList): The left outline of the stairs.
  • DatenOutline Left All (VectorList): The left outline of all segments of the stairs.
  • DatenOutline Right (VectorList): The right outline of the stairs.
  • DatenOutline Right All (VectorList): The right outline of all segments of the stairs.
  • DatenRailing Height Left (Length): Height of the left railing of the stairs or landing.
  • DatenRailing Height Right (Length): Height of the right railing of the stairs or landing.
  • DatenRailing Left (LinkHidden): The left railing object. introduced in version 0.20: Property type updated from String to LinkHidden.
  • DatenRailing Offset Left (Length): Offset of the left railing from the edge of the stairs or landing.
  • DatenRailing Offset Right (Length): Offset of the right railing from the edge of the stairs or landing.
  • DatenRailing Right (LinkHidden): The right railing object. introduced in version 0.20: Property type updated from String to LinkHidden.

Stairs

  • Daten-EigenschaftAlign (Enumeration): Die Ausrichtung der Treppe zur Basislinie. Wird nur verwendet, wenn eine Basislinie festgelegt ist. Kann Left (links), Right (rechts) oder Center Mitte.
  • Daten-EigenschaftHeight (Length): Die Gesamthöhe der Treppe. Wird nur verwendet, wenn eine Basislinie festgelegt ist oder wenn die Basislinie horizontal ist. Wird ignoriert, wenn die Daten-EigenschaftRiser Height Enforce nicht Null ist.
  • Daten-EigenschaftLength (Length): Die Gesamtlänge der Treppe, wenn keine Basislinie festgelegt ist. Wird ignoriert, wenn die Daten-EigenschaftTread Depth Enforce nicht Null ist.
  • Daten-EigenschaftWidth (Length): Die Breite der Treppe.
  • Daten-EigenschaftWidth of Landing (FloatList): Wenn die Daten-EigenschaftNumber Of Steps (Anzahl der Stufen) 1 ist, wird das Treppenobjekt als Treppenabsatz eingesetzt. Ist dies der Fall und die Basislinie besteht aus mehreren Abschnitten, wird die Breite des ersten Abschnitts des Treppenabsatzes der Daten-EigenschaftWidth entsprechen, die Breiten folgender Abschnitte entsprechen denen dieser Liste.

Steps

  • Daten-EigenschaftBlondelRatio (Float): (schreibgeschützt) Das errechnete Steigungsverhältnis (Blondel ratio). Dieses Verhältnis sollte für bequeme Stufen zwischen 62 und 64 cm bzw. 24.5 und 25.5 Zoll liegen.
  • Daten-EigenschaftLanding Depth (Length): Die Tiefe des Absatzes des Stockwerks, wenn in der Daten-EigenschaftLandings aktiviert. Übernimmt standardmäßig den wert der Daten-EigenschaftWidth, wenn 0.
  • Daten-EigenschaftNosing (Length): Überstand des Auftritts (nosing) gegenüber der darunterliegenden Setzstufe.
  • Daten-EigenschaftNumber Of Steps (Integer): Die Anzahl der Treppenstufen (Setzstufen) der Treppe. Muss mindestens 2 für eine einzelne Treppe sein oder 4 für 2 Treppen mit einem Absatz dazwischen.
  • Daten-EigenschaftRiser Height (Length): (schreibgeschützt) Die Höhe der Setzstufen. Ist die Daten-EigenschaftRiser Height Enforce 0, wird sie berechnet (Daten-EigenschaftHeight / Daten-EigenschaftNumber of Steps). Andernfalls hat sie denselben Wert, wie die Daten-EigenschaftRiser Height Enforce.
  • Daten-EigenschaftRiser Height Enforce (Length): Die erzwungene Höhe der Setzstufe.
  • Daten-EigenschaftRiser Thickness (Length): Die Wandstärke der Setzstufen.
  • Daten-EigenschaftTread Depth (Length): (schreibgeschützt) Die Tiefe des Auftritts. Ist die Daten-EigenschaftTread Depth Enforce 0, wird sie berechnet (Daten-EigenschaftLength / DatenNumber of Steps). Andernfalls hat sie denselben Wert, wie die Daten-EigenschaftTread Depth Enforce.
  • Daten-EigenschaftTread Depth Enforce (Length): Die erzwungene Tiefe des Auftritts.
  • Daten-EigenschaftTread Thickness (Length): Die Wandstärke des Auftritts.

Structure

  • Daten-EigenschaftConnection Down Start Stairs (Enumeration): Die Art der Verbindung zwischen der unteren Bodenplatte und dem Beginn der Treppe. Kann HorizontalCut, VerticalCut oder HorizontalVerticalCut sein.
  • Daten-EigenschaftConnection End Stairs Up (Enumeration): Die Art der Verbindung zwischen dem Ende der Treppe und der Bodenplatte im oberen Stockwerk. Kann toFlightThickness oder toSlabThickness sein.
  • Daten-EigenschaftDown Slab Thickness (Length): Die Dicke der unteren Bodenplatte.
  • Daten-EigenschaftFlight (Enumeration): die Treppenlaufrichtung nach dem Podest. Kann Straight, HalfTurnLeft oder HalfTurnRight sein.
  • Daten-EigenschaftLandings (Enumeration): Die Art der Podeste. Kann None oder At center sein (At each corner ist noch nicht implementiert).
  • Daten-EigenschaftStringer Overlap (Length): Die Überlappung der Wangen über die Unterseite der Auftrittflächen.
  • Daten-EigenschaftStringer Width (Length): Die Breite der Wangen.
  • Daten-EigenschaftStructure (Enumeration): Die Art der Struktur der Stufen. Kann None, Massive, One stringer oder Two stringers sein.
  • Daten-EigenschaftStructure Offset (Length): Der Abstand zwischen der Begrenzung der Treppe und der Struktur.
  • Daten-EigenschaftStructure Thickness (Length): Die Dicke der Struktur.
  • Daten-EigenschaftUp Slab Thickness (Length): Die Dicke der oberen Bodenplatte.
  • Daten-EigenschaftWinders (Enumeration): Die art der Wendelung. Nicht implementiert.

Einschränkungen

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Werkzeug Treppe kann in Makros und von der Python-Konsole aus mit der folgenden Funktion verwendet werden:

Stairs = makeStairs(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, steps=None, name="Stairs")
  • Erstellt ein stairs Objekt aus dem gegebenen baseobj.
  • Wenn baseobj nicht gegeben ist, werden length, width, height und steps verwendet, um einen Festkörper zu erstellen.

Beispiel:

import Arch

Stairs = Arch.makeStairs(length=5000, width=1200, height=3000, steps=14)